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Gioco Gingerman Jumpy

Gioco Jumpy Gingerman

Gingerman Jumpy

Jumpy Gingerman

Aiuto zenzero uomo raccogliere monete e caramelle, ha deciso di non stare a casa, in attesa di lui fino a quando qualcosa morso e fare un viaggio. Il percorso è sulle piattaforme delle piastrelle alla casa di marzapane. L'eroe corre veloce, premere la freccia, così ha avuto il tempo di saltare oltre gli ostacoli. Attenzione incontro con caramelle rotonde.

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