Al centro della stanza si trova un piccolo gattino, desiderosi di giocare con un gomitolo di lana. Ma lui non può muoversi, perché le sue zampe posteriori messi in gesso. Per il gattino non si annoiava, devi venire con azioni che contribuiranno a raggiungere il cucciolo alla bobina. Collega il tuo pensiero logico e cominciare ad agire. Hai solo tre mosse, con i quali è possibile portare la palla del gattino. I seguenti livelli saranno ancora più difficile, perché ci si aspetta lo stesso centro della stanza, ma un maggior numero di gattini.