Il gioco parte Pretender Due si lascia un affascinante viaggio in cui è necessario per liberare le anime perdute dalla prigionia e portare a casa. Guida in corridoio l'acqua direttamente al portale. Ricordare che passando le piastre, cioè uno degli elementi, si acquisisce le proprietà e la capacità dell'elemento a cui toccato. Un piatto nero può facilmente aiutare a ritrovare la forma precedente.