Avventure su Marte continua, e tutto a causa di una spia vile non riesce a trovare una via d'uscita dalla sonda. In qualunque direzione andasse, tutto il tempo attraversa gli spazi chiusi in cui senza finestre, senza porte. Intorno a lui solo gli scaffali vuoti, cassapanche e molti soggetti più oscuri. Piuttosto aiutare l'eroe principale del gioco per capire la sua presenza. Esplora la stanza per quelle cose che contribuiranno a salvarlo. Appena aggiungere una catena logica, immediatamente trovare una via d'uscita.