Decidere di fare una passeggiata in un'isola sconosciuta, imparare la sua storia, o di entrare nella stessa storia come il nostro eroe. È andato a fare una passeggiata e non riusciva a trovare una via d'uscita, e ora vaga per la foresta, periodicamente, tornando a riva e ritorno. Aiuta il povero ragazzo di uscire, l'isola non è per nulla chiamato profetica, è pieno di trappole e puzzle mistero senza soluzioni non produrrà, potrebbe essere ovunque.