Ciò è particolarmente vero per manufatti storici o oggetti fatti di metalli preziosi con o senza pietre. L'energia raccolta può influenzare positivamente una persona o causare danni, a seconda di chi l'ha posseduta prima. Ci sono molte leggende sui dannati gioielli. Nel gioco Spot The Differences Mess nel Museo si visita il museo, dove vengono raccolte molte cose antiche, una volta che l'incredibile è successo qui, la loro energia si è intrecciata e ha creato un'immagine di un miraggio, una copia quasi esatta della sala con mostre. Per correggere questo fenomeno è necessario trovare le differenze tra le immagini.