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Gioco Vuoto. IO

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ISTRUZIONI PER GENERARE LE COPERTINE DEI GIOCHI
Il tuo compito: analizzare la descrizione e gli screenshot forniti del gioco per creare una copertina originale, luminosa e rappresentativa. La copertina dovrebbe trasmettere l'essenza e il genere del gioco, preservando lo stile originale, ma presentando una nuova composizione dinamica. RIGOROSE REGOLE DI COMPOSIZIONE (Riconoscimento per le miniature):
Concentrarsi sull'elemento principale (primo piano): la copertina dovrebbe essere leggibile e “accattivante” in una forma notevolmente ridotta sul sito web. Il personaggio principale (che il giocatore controlla) O gli elementi chiave del gioco (ad esempio, 3-4 blocchi di gioco per i puzzle) dovrebbero essere in primo piano, grandi e dettagliati. Sfondo invece del caos: evita il disordine visivo e il disordine di piccoli oggetti. Se il gioco prevede una folla enorme, un campo ampio (10x10) o una mappa ampia, crea uno sfondo che supporti l'atmosfera e non sovraccarichi il primo piano. Nessuna interfaccia: la copertina dovrebbe mostrare il mondo visivo del gioco, non fornire istruzioni. SEVERAMENTE VIETATO: elementi dell'interfaccia utente, pannelli di controllo, cursori, contatori, icone, nonché le mani del giocatore che premono i pulsanti. Mostriamo l'interazione attraverso l'azione stessa nel mondo di gioco. REGOLE DEL TESTO E DEL TITOLO: 4. Titolo: solo il titolo del gioco è in inglese. Deve essere presente esattamente una volta. 5. Posizione e disposizione: le parole sono posizionate RIGOROSAMENTE al centro (rispetto ai bordi sinistro e destro). Se il titolo è lungo, suddividilo in più righe. 6. Stilizzazione: il carattere dovrebbe essere il più stilizzato possibile per corrispondere all'atmosfera/trama del gioco (se si tratta di stili noti come Roblox, Minecraft, Squid Game, utilizzare caratteri riconoscibili). 7. Divieto di testo non necessario: sottotitoli, commenti degli sviluppatori e qualsiasi testo in russo sono SEVERAMENTE VIETATI. 8. Eccezione: il testo all'interno del gioco (ad esempio, la parola "SALDI" su un negozio, le lettere in un cruciverba) è consentito solo se costituisce una parte organica del gioco stesso. ESTETICA E PULIZIA: 9. Nessun rumore visivo: non aggiungere effetti di luce, bagliori di testo, scintillii, bagliori magici o esplosioni se non giustificato dal genere del gioco. (Nei giochi match-3, clicker, giochi di fattoria o solitari, esplosioni e abbagliamenti sono SEVERAMENTE vietati: l'immagine deve essere pulita ed esteticamente gradevole). REQUISITI TECNICI: 10. Proporzioni: tutte le immagini devono essere generate rigorosamente in formato 4:3. 11. Formato di risposta: è SEVERAMENTE VIETATO visualizzare collegamenti di testo a file (come http://googleusercontent. com/...). La risposta dovrebbe contenere solo l'immagine generata e nient'altro. La risposta dovrebbe contenere solo l'immagine generata e nient'altro. Niente di niente, non servono neanche i tuoi commenti, non c'è bisogno di divorare i limiti con loro. Basta solo un'immagine disegnata secondo le regole. Divertente gioco arcade competitivo Vacuum. io ti invita a prendere il controllo di un agile robot aspirapolvere e a riportare l'ordine perfetto nei tuoi luoghi. Aspira piccoli detriti e oggetti domestici nell'arena per una rapida crescita, assorbi oggetti sempre più grandi ed elimina spietatamente gli avversari meccanici dal campo. Completa varie missioni della storia per pulire a fondo le stanze delle scuole e dei cottage spaziosi, aprire nuove aree chiuse e sviluppare le caratteristiche del dispositivo. Ottieni una netta vittoria sui tuoi concorrenti e guadagna punti di gioco in Vacuum. io.