Questa volta, Sonic non arriva a correre veloce, e tutto perché il nemico catturato in una palla e non è ancora quello che passerà attraverso tutte le prove. In ogni livello troverete il compito logico in cui si deve spianare la strada per il nostro eroe verso l'uscita. Tutto quello che dovete fare è correttamente raccogliere oggetti che impediscono il movimento di Sonic.