Segnalibri

Gioco Anima

Gioco Anima

Anima

Anima

Maresciallo dato compiti a scuola: deve risolvere il puzzle, ma piuttosto un compito logico. Prima di lui il gioco da tavolo su cui vi è una sorta di labirinto, è possibile spostarsi attraverso di essa, e ci sono i cubi che deve essere spinto in posizione. Marsha compito di farlo il più velocemente possibile, ma ricordate che non è possibile spostare il cubo in un angolo del labirinto, allora non può uscire.