Dopo una serata tempestosa con gli amici, l'eroe si è svegliato e si è trovato in una strana casa, circondato da cose sconosciute e tutto sembrava strano. Cominciò a ricordare gli eventi della notte precedente e non ci riuscì, l'ultima cosa che ricordava era il night club, e poi il fallimento. Per capire chi vive in questo luogo, devi guardarti attorno e prestare attenzione a cose e oggetti. Possono dire molto sul proprietario della casa. Aiuta un prigioniero non identificato a capire la situazione. Per questo, in A Rough Morning, trova gli oggetti di cui hai bisogno, ricordando l'ora.