Nessuno è sorpreso dai trucchi delle palle, che poi intraprendono viaggi pericolosi, poi salgono le alte torri e poi richiedono che tu le tiri fuori. Ma nessuno se lo aspettava da un coltello. Si scopre che era stanco di lanciarsi su bersagli rotanti e, seguendo l'esempio delle palle, si arrampicò su una torre composta da una serie di dischi rotondi in Helix Knife Jump 2. Immediatamente c'è stato un problema di discesa a terra e questo è il tuo compito in questo gioco. I dischi hanno segmenti rossi e neri. I primi sono pericolosi, non puoi toccarli, ma il nero può essere punzonato e scendere al piano di sotto e così via fino a raggiungere la base.