L'eroe del gioco ARBA (Un gioco di 4) si ritrovò in una piccola stanza quadrata con strani simboli su una delle pareti. Per aprire la porta ed entrare nella stanza successiva, devi svelare il significato dei simboli e posizionarli nell'ordine corretto. Poi, dopo esserti spostato nella seconda stanza, ti si aprirà la terza stanza perché gli enigmi nella stanza sono in qualche modo collegati con quelli della terza e anche della quarta stanza, che vedrai anche tu presto. Non appena tutti i problemi logici saranno risolti, la porta che si aprirà per l'eroe sarà quella che lo condurrà fuori dallo spazio di quattro stanze del gioco ARBA (A game of 4).