I di nuovo attaccati sono caduti nell'alterazione da cui lo tirerai fuori se giochi a porte e isole. Prima di iniziare l'avventura, sei invitato a scegliere una posizione: isola o camera. Il compito per entrambe le posizioni è lo stesso: uscire senza danni fisici. Dopo la scelta, più di una dozzina di oggetti diversi saranno vicino all'eroe. Queste non sono solo alcune cose, ognuna di esse è il percorso verso la libertà. Solo uno degli oggetti aiuterà davvero l'eroe a uscire dall'isola o dalla stanza. Altrimenti, sta aspettando le percosse dei nativi e delle trappole nelle porte del bastone e nella stanza dell'isola.