La piccola papera gialla vuole esplorare molte aree intorno alla sua casa. Tu nel gioco Math Duck lo aiuterai in questa avventura. Affinché il tuo eroe possa visitare tutti i luoghi, le tue conoscenze in matematica ti saranno utili. Di fronte a te, il tuo personaggio sarà visibile sullo schermo, che si troverà in una determinata posizione. Dovrà aprire le porte e passarle al livello successivo del gioco. Per fare ciò, l'eroe dovrà trovare la chiave. Nella parte superiore del campo di gioco vedrai un'equazione matematica. Mancheranno i numeri. Dovrai guidare la tua anatra intorno alla posizione e trovare il cubo con il numero di cui hai bisogno. Quando lo trovi, l'anatroccolo dovrà toccarlo. Quindi, sostituisci questo numero nell'equazione e se la tua risposta è corretta, apparirà una chiave nella posizione. Dopo averlo raccolto, aprirai le porte e passerai al livello successivo del gioco Math Duck.