Nella seconda parte del gioco Slime. ese 2, dovrai aiutare il cubo verde fatto di melma ad uscire dalla trappola in cui è caduto. Di fronte a te sullo schermo vedrai una stanza in cui il tuo personaggio sarà sul lato sinistro. Dovrai guidarlo verso l'uscita attraverso l'intera stanza. Il percorso del tuo eroe sarà bloccato da raggi laser e da cubi viscidi malvagi rossi. Ci saranno chiavi in diversi punti della stanza. Usando i tasti di controllo, controllerai le azioni del tuo eroe. Dovrà passare inosservato per la stanza e non cadere sotto i raggi laser e raccogliere tutte le chiavi nelle zampe dei cubi. Non appena ciò accadrà, il tuo personaggio potrà lasciare la stanza e per questo giocherai a Slime. exe 2 darà punti.