L'edificio di alto livello è occupato da stanze descritte nel corridore. L'eroe del gioco era all'interno dell'edificio per un motivo. È arrivato per un'intervista in una delle compagnie, ma quando è entrato nella stanza, era confuso. Il tempo per ricevere è adatto, ma non riesce a trovare l'ufficio desiderato. L'eroe prese il panico e iniziò a correre avanti e indietro lungo i piani in cerca del numero desiderato. Devi aiutarlo a saltare lungo i pavimenti, saltando sempre. Tieni presente che i limitatori o le pareti non possono sempre essere a sinistra e a destra, quindi non lasciare che l'eroe raggiunga il bordo per non cadere nel corridore verso l'alto.