Il gioco di CircloO 2 sembra semplice, ma è solo a prima vista. Il compito è di aiutare un piccolo cerchio marrone a incontrare il cerchio bianco. Per fare ciò, devi far oscillare l'intera sfera a sinistra e a destra, facendo accelerare il personaggio. L'area rotonda aumenterà, quindi diminuirà, altre figure compaiono sul campo. L'eroe non sa come saltare e anche solo camminare, tutto dipende dalla forza di inerzia e da quella che si dà dopo aver dondolato. Per eseguire le azioni, utilizzare le frecce disegnate sullo schermo o i tasti.