Armi e contenitori di vetro vanno sempre fianco a fianco nei giochi. Se hai una pistola o una pistola, allora deve esserci un bersaglio e non è stato ancora inventato niente di meglio. Un colpo preciso sarà segnato da un forte tintinnio di vetri rotti, e questo, vedete, è impressionante. Gun and Bottles non fa eccezione, ma c'è ancora qualche differenza rispetto agli sparatutto tradizionali. L'arma è al centro del campo e le bottiglie ruotano attorno ad essa. Ad ogni colpo, anche la pistola inizia a ruotare a causa del rinculo. Devi sparare quando la volata è puntata direttamente sul bersaglio. Non toccare il vetro rosso e ricorda che il numero di cartucce è limitato in Gun and Bottles.