Due simpatiche papere: gialla e viola hanno deciso di correre attraverso il mondo della piattaforma nel gioco Duck Run. Se pensi che le anatre non possano correre veloci, ti sbagli. Il gioco ti convincerà del contrario. Controllerai un'anatra gialla. E il robot di gioco è viola. Non appena il conto alla rovescia finisce, l'anatra rivale si precipiterà in avanti e non devi aspettare il tempo dal mare e correre, e non seguendo, ma avanti. Per essere il primo a raggiungere la bandiera del traguardo. Il terreno per la corsa è un insieme di piattaforme, vari ostacoli su cui devi saltare, cercando il percorso più breve verso l'obiettivo in Duck Run. Gestione - frecce e spazio.