Entrando in una foresta sconosciuta, cerca di non andare troppo lontano, altrimenti puoi entrare nella situazione in cui si è trovato l'eroe del gioco The Witch, the Ghost and the Snake. Fu portato via da una passeggiata, e quando si svegliò e si guardò intorno. Si rese conto di non essere più circondato da quella foresta luminosa, solare e benevola, ma da qualcosa di cupo e strano. E questo è comprensibile, perché le paludi non sono lontane. Iniziando a cercare una via d'uscita, il viaggiatore si recò in una piccola vecchia capanna. Una ragazza è uscita da lei, ma quando si è avvicinata, è diventato chiaro che si trattava di una vera strega e l'eroe si è spaventato. Tuttavia, chiede ancora aiuto e la strega non ha rifiutato, ma prima ha chiesto di portare tre funghi di amanita. Sembra essere un compito semplice, ma per completarlo dovrai comunicare con un fantasma e un enorme serpente in The Witch, the Ghost and the Snake.