Per un viaggiatore che è finito nell'epicentro del maltempo, e anche di notte, qualsiasi tetto sopra la sua testa si adatterà. L'eroe del rifugio di gioco di The Storm inizialmente decise di essere stato fortunato quando vide una grande dimora con finestre illuminate di fronte a lui. Bussò a porte enormi, ma nessuno parlò, ma le porte si aprirono e decise di entrare senza un invito. Non appena è entrato nella spaziosa sala illuminata con un tappeto morbido sul pavimento, il viaggiatore si è rianimato e ha deciso di cercare i proprietari. Ma mentre la casa si muove, l'eroe iniziò a sospettare che la dimora non fosse accidentalmente vuota e gravi problemi al riparo dalla tempesta potevano aspettare.