Lo scivolo d'acqua ti sta aspettando e registra che puoi impostare la lunghezza del salto. L'atleta è già all'inizio e inizierà presto a scendere. Mentre è in movimento, spingere il gommone spingendo la scala rotonda nel momento in cui il livello raggiunge il segno centrale. Questo per farlo correre più veloce, il che significa che sarà in grado di abbassare l'acqua il più lontano possibile. La distanza sarà fissata e otterrai determinati punti, che si trasformeranno in monete. In seguito, durante l'Uphill Rush Slide Jump possono essere spesi per l'acquisto di vari miglioramenti, incluso il cambio di trasporto a uno più veloce.