Il blocco disegnato ti invita nel suo unico mondo in continua evoluzione. Non c'è nulla di permanente qui, solo l'oggetto era in piedi, e al momento successivo non è più in vista, e invece un altro è apparso così costantemente. Se l'eroe decide di fare un viaggio, non sa cosa lo attende sulla strada, perché tutto cambia. Ti chiede di aiutarlo a visitare il suo amico che vive dall'altra parte. Il cubo si muoverà rapidamente, vuole essere puntuale e devi aiutarlo a saltare sopra gli ostacoli, tuffarsi sotto di loro. Soprattutto fai attenzione agli ostacoli rossi, se l'eroe li tocca, il suo viaggio finirà in Zrist.