L'anatra si è immaginata completamente libera e ha deciso di lasciare la fattoria e fare una passeggiata attraverso la foresta in Green Duck Escape. L'uccello ingenuo non ha idea di quanti pericoli possa nascondere il mondo esterno, è fondamentalmente diverso dalla sua accogliente vita di fattoria, dove l'anatra viene regolarmente nutrita e dotata di un tetto affidabile. Uscendo dal cancello di Fermi e camminando per poche decine di metri, l'anatra è stata catturata e messa sotto chiave. Il destino non invidiabile attende il poveretto: diventare la base per la zuppa o un'anatra arrosto con le mele. Manda alla ricerca di un fuggitivo in Green Duck Escape. Trova il luogo in cui è trattenuta e apri la serratura. Dovrai risolvere diversi enigmi e applicare gli indizi disponibili.