I giochi di Squid negli spazi virtuali non finiranno mai e alcuni test sono così piaciuti ai giocatori che devono essere continuati. Uno di questi test è camminare su un ponte di vetro. Prima di salire sul ponte in Squid Jump, ricorda la posizione delle tessere blu. Dopo un paio di secondi, torneranno a diventare bianchi, come il resto. Ma puoi muovere l'eroe solo su quelle tessere che ricordi quando erano blu. Se commetti un errore, l'eroe fallirà, perché il resto delle tessere di vetro sono fatte di un materiale sottile che si rompe e non regge quando lo calpesti in Squid Jump.