Dicono che lo squalo non abbia una sensazione di pienezza, quindi è sempre affamato, ma solo gli specialisti o coloro che sono interessati a questi straordinari animali marini lo sanno. E il tuo compito in Fishing Sharks è nutrire lo squalo disegnato, non è meno affamato del suo vero prototipo. Indirizza il ghiottone al pesce giallo, se vedi un bel pesce luminoso, aggiralo, lo squalo si sentirà molto male dopo averlo mangiato. Nell'angolo in alto a sinistra vedrai una serie di punti per ogni pesce catturato e un timer che esegue il conto alla rovescia. Pertanto, non hai molto tempo e dovresti affrettarti a segnare più punti in Fishing Sharks.