Il personaggio del cubo rosso inizierà a muoversi attraverso i dieci livelli del gioco Swing Master 2D e tu dovrai aiutarlo. Il metodo di movimento è saltare con l'aiuto di una corda. Devi aggrapparti a varie superfici accessibili, dondolarti e saltare sugli oggetti vicini, muovendoti verso il traguardo. Fai attenzione alle punte, possono trovarsi su qualsiasi superficie. Se il cubo li colpisce, dovrai ricominciare il livello e attraversarlo. Con ogni livello i compiti diventano più difficili, dovrai saltare con cautela e calcolare con maggiore attenzione la lunghezza della corda in Swing Master 2D.