Due magneti possono essere attratti e respinti. Tutto dipende da quale parte espanderli l'un l'altro. Gli opposti sono attratti e le stesse accuse vengono respinte. Nel gioco magnetico tira, controllerai un magnete rotondo usando una forma di ferro di cavallo. Ti muoverai sotto forma di un ferro di cavallo con un magnete lungo il bordo del campo per catturare un magnete rotondo usando la chiave e spostarlo sulle uscite. Sulla strada, è necessario raccogliere il chip e questo è necessario e, se possibile, stelle. Usa la logica e valuta correttamente la situazione per completare l'attività a livello nell'attrazione magnetica.