All'inizio c'è una palla, ma in realtà diverse figure rotoleranno o scivoleranno lungo il percorso: un cubo, una piramide o una palla. Tutto dipende dalla gara Fit & Go! Da quale ostacolo si incontrerà sulla via della figura in movimento. Il cancello può essere a forma di triangolo, quadrato o cerchio. Di conseguenza, è necessario modificare la forma facendo clic su di essa fino a ottenere la forma desiderata. Se non hai tempo per trasformarti, il gioco finirà. La sfida è correre il più lontano possibile e ottenere più punti possibile in Fit & Go! Vengono assegnati per ogni cancello che superi. Hai bisogno di destrezza e prontezza, oltre a reazioni rapide.